國際橋牌

遊戲名稱:國際橋牌 (International Bridge)、合約橋牌(Contract Bridge)

起源:
發展自16世紀歐洲流行的一種稱為「凱旋」(triumph)的撲克牌戲。到了18世紀中期,俄羅斯從依斯坦堡把改良成的Biritch傳到英國,由於 Triumph已發展成多種不同玩法的Whist,所以這種新遊戲也叫作Russian Whist。英國人把Biritch變成一個他們懂的詞,所以就變成Bridge。但那還不是今日我們玩的模式,為了有所區分,那時候的Bridge在今 日則稱作Bridge-Whist或Straight Bridge。到1904年競叫橋牌Auction Bridge問世。1925年在一艘名為Finlandia的遊輪上,美國人Harold S. Vanderbilt創作了今天的計分制度(除了無王牌的35分之外),名為定約橋牌Contract Bridge,也就是目前流行的橋牌。

簡介:紙牌遊戲中最具知名度和地位的牌戲。

遊戲人數:四人

總紙牌數:52張

持牌數目:每人13張

取勝目標:
與對家為永久盟友,共同合作以取得最高分。遊戲以兩組由兩人組成的伙伴競爭。

出牌大小順序:
Ace最大,然後K、Q、J、10、9、…4、3、2為最小。王牌為最大的花式,其餘花式地位平等。

競叫大小順序:
先排數,由1至7。1表示合伙的目標要奪七戙,2表示8戙,如此類推,最大的7表示13戙全奪。再來排花式,無王最大,然後分別是♠、、♣。舉例:有人叫3,則下家只能叫起碼3的花式數。可以叫3♠、3無王、♣、4、4等。不能叫3、3♣、2無王、2♠、2等。

發牌方式: 第一局從北家開始,順時針發牌,直至每人得十三張。第二局由東家開始發牌,如此類推。

競叫王牌:
  1. 競叫:首局以北家先競叫,次局為東家先競叫,如此類推。每人各自順時針輪流競叫希望成位王牌的花式,後叫者必須比前叫者叫得大,即使是伙伴也一樣。允許後叫者競叫前叫者曾經叫過的花式。
  2. 雙倍(Double):認為對手競叫者無法奪得競叫的戙數,所有分數將以雙倍計算。
  3. 再雙倍(ReDouble):在Double被叫出後,對方仍然堅持可以成約的可能,於是可以叫ReDouble。所有分數將以四倍計算。
  4. 棄權(Pass):認為無法達到更高目標的可以放棄競叫,而宣稱棄權。當三家棄權後,競叫就結束,以最後叫得最大的花式為該局的王牌。要是發牌後所有玩者都棄權而沒有競叫,則從新洗牌及發牌。

決定莊家:
  1. 基本上以最後競叫者,而令其餘三家棄權競叫的,為該局莊家。
  2. 要是合作伙伴叫出同樣花式的王牌,並令三家棄權競叫,則還是由最先叫該花式的玩者成為莊家。例如:東家叫2,南家叫3♠,西家叫Pass,北家叫4♠,然後三家棄權競叫,則由競叫成功的組別中最先選擇♠作王牌的南家成為莊家,而不是「應牌」而令三家棄權的北家。
  3. 無論叫雙倍或是再雙倍,都只是積分上的差別,而不影響決定誰是莊家。

夢家: 最後競叫成功的莊家,其對家(即其合作伙伴)將成為該局的夢家。莊家的下家打出第一將牌後,夢家須把所有牌翻開,一切出牌策略由莊家主宰,至該局結束為止。

帶領出牌: 第一回合以競叫勝出者的下家領牌,後回合以前回合奪牌者領牌。

合法出牌: 每回合的領牌人可任意出牌一張,其餘三人必須跟從領牌人出牌的花式出牌,如沒有其花式,才可任意丟廢牌作棄、或出王牌搶吃。

流程:
  1. 發牌後進行競叫,競叫勝出的花式即成為該局王牌,叫贏王牌者即成為莊家,其伙伴為夢家。
  2. 由莊家的下家先出牌,出牌後,夢家即翻開所有手中牌,列於桌面。由莊家決定夢家要出的牌。
  3. 每回合第一張打出的花式為主導花式,其餘三家必須跟隨主導花式出牌,只有牌中沒有其花式者才可以打出其他花式。
  4. 每家輪流出一張牌,為一回合。每回合由牌最大者奪牌,為之奪得一戙牌。
  5. 前回合的奪牌者領牌,繼續遊戲。如此類推,進行十三回合便完成一局。

算分方法:

積分表分成左右兩列,分別代表兩個組合。其中又分上下兩部份,分別標示「正分」和「副分」的累計。成約的分數都累計在「正分」的部份,寫於分隔線以下;其他所有分則累計在「副分」部份,寫於分隔線以上。

合約分數(正分)

 

♣、

、♠

無王

 

每一戙

每一戙

第一戙

第二戙之後

無賭倍

20

30

40

30

賭倍 (double)

40

60

80

60

再賭倍 (ReDouble)

80

120

160

120

  • 合約分數大於等於100,即完成一個game。對手在game以前所得的部份成約分將被全部抵消。
  • 得到一個game的組合,稱為「有身價(vulnerable)」。
  • 達成一次成局合約會令你隊進入有身價階段,罰分和獎分都會相應提升。
  • 贏得兩個game的一隊,稱作贏得一個rubber。若此時對手仍沒有得到一個game,則獎700分,若有的話則獎500分。
  • 獲得rubber後將會被撤回無身價狀態。

獎勵分數(副分)

超戙

超過合約所需的每一戙

無身價

有身價

無賭倍

同合約分數

同合約分數

賭倍

100

200

再賭倍

200

400

滿貫

 

無身價

有身價

達成小滿貫叫牌(12戙) Small Slam

500

750

達成大滿貫叫牌(全13戙) Grand Slam

1000

1500

倒約罰分(副分)

 

無身價

有身價

 

無賭倍

賭倍

再賭倍

無賭倍

賭倍

再賭倍

對家的第一戙

50

100

200

100

200

400

對家另外的戙數

50

200

400

100

300

600

第四戙以上的加分

0

100

200

0

0

0

 

算分範例:
N/S
E/W
(f)500
(f)60
(f)6X:100
(a)2♠:60
(i)3♠:500
(g)1NT:30
(e)3: -200
(d)3:0
(c)3NT:30
(b)3♣X:-300

(a)60
———————–
(f)360 (GAME)
———————–
60(h)
(c)100 (GAME)
———————–
(d)90
———————–
(g)40
(i)90 (RUBBER)

上例中,N/S得1200分,E/W得380分。所以先得到Rubber的一方,並不表示一定是贏家。

  • 括號內的abcde等,代表戲局的順序。這裡是方便看出流程,真實遊戲時無需寫出。
  • X代表double,ReX代表ReDouble
  • 王牌的花式,一般以NT代表無王牌(No Trump),S代表♠(Spade),H代表(Heart),D代表(Diamond),C代表♣(Club)。
  • 正式遊戲上,競叫的結果不會寫在分紙上,而倒約的罰分也就直接加在對手的副分欄上,所以不會有負分的情況出現。但為了全面記錄及照顧善忘的玩者,如上表中的計分法則較為體貼。

地方規矩:
  1. 手持同花中的A、K、Q、J、10則可得150副分,手持其中四張者可得100副分。無王牌的牌局中手持四張Ace,得150副分。前提是玩家都能全盤記牌,並在牌局結束後才加分。
  2. AKQJ分別定其價值分為4、3、2、1分,手持牌的價值分高過若干分,則必須競叫而不得棄權。

相似遊戲:
  1. 合家歡橋牌
  2. 三人橋牌
  3. 蜜月橋牌
  4. 夢月橋牌

拱豬

遊戲名稱:拱豬

起源:源起並盛行於台灣的Hearts系列遊戲。

簡介:參考Queens

遊戲人數:參考Queens

總紙牌數:參考Queens

持牌數目:參考Queens

取勝目標:
某玩家得1000分或以上,或者某玩家得負1000分,則遊戲結束。最高分者為贏家

大小順序:參考Queens

發牌方式:參考Queens

亮牌:
發牌後,玩家有權亮牌。可亮的牌分別是♠Q、♦J、♣10、♥A。亮牌的意思就是打開這些特別牌,告訴別人你手持這些特別牌。要是有三張特別牌都被亮出來,則剩下的第四張也被迫一定要亮出來示眾。亮牌的效果請看下面的算分方法。

帶領出牌:
第一回合由手持♣2的玩家先打出此牌為領牌,後12回合為前回合奪牌者帶領出牌。

合法出牌:參考Queens

流程:參考Queens。唯一不同是發牌後和出牌前,會有亮牌的環節。要是沒有玩家願意亮牌,那也是允許的。

算分方法:
 
稱謂
一般分值及功效
亮牌後的分值及功效
♠Q
豬牌
-100分
-200分
♦J
羊牌
100分
200分
♣10
變壓器
分數以雙倍計,若沒得任何分牌,則以50分計。(♥4♥3♥2的零分牌也屬分牌)
分數以四倍計,若沒得任何分牌,則以100分計。(♥4♥3♥2的零分牌也屬分牌)
♥A
 
-50分
所有紅心的分值加倍
♥K
 
-40分
 
♥Q
 
-30分
 
♥J
 
-20分
 
♥10♥9♥8♥7♥6♥5
 
各 -10分
 
♥4♥3♥2
 
零分
 

若某玩家贏得所有,稱為「滿紅」或「豬羊變色」,反得200分,如A曾亮牌,則得400分。

若某玩家贏得所有十六張分牌及特殊牌,稱為「滿貫」,反得800分。若曾亮牌,可參考下表予以加分:

亮牌
得分
沒亮 800
1000
1000
變壓器 1600
♥A 1200
豬、羊 1200
豬、變壓器 2000
豬、♥A 1400
羊、變壓器 2000
羊、♥A 1400
變壓器、♥A 2400
豬、羊、變壓器 2400
豬、羊、♥A 1600
豬、變壓器、♥A 2800
羊、變壓器、♥A 2800
豬、羊、變壓器、♥A 3200

算分範例:
參考Queens

Spot Hearts

遊戲名稱:Spot Hearts

簡介:參考Queens

遊戲人數:參考Queens

總紙牌數:參考Queens

持牌數目:參考Queens

取勝目標:某玩家得500分或以上,則遊戲結束。最低分者為贏家

大小順序:參考Queens

發牌方式:參考American Hearts

帶領出牌:參考American Hearts

合法出牌:參考Queens

流程:參考Queens

算分方法:
的分值,以其點數為分數。如7值七分。大牌的分值如下:J值11分、Q值12分、K值十三分、A值14分。♠Q值25分。

算分範例:參考Queens

地方規矩:參考American Hearts

American Hearts (傷心小棧)

遊戲名稱:American Hearts (傷心小棧)

別名:
原名只稱作Hearts,但由於存在其他相似牌戲也有相同名字,為了區分而把這種流行於美洲的美式Hearts稱作American Hearts。由於美國發行的Microsoft Window將此遊戲設定成隨機附送遊戲,故其中版亦會此遊戲取個中文名稱──傷心小棧。

簡介:參考Queens

遊戲人數:參考Queens

總紙牌數:參考Queens

持牌數目:參考Queens

取勝目標:某玩家得100分或以上,則遊戲結束。最低分者為贏家

大小順序:參考Queens

發牌方式:
參考Queens。不同的是玩家拿到牌後,將進行換牌儀式。第一局中每人選三張牌遞給左方的玩家,第二局遞給右方的玩家,第三局與對家交換,第四局不換,及後重複此順序。

帶領出牌:
第一回合由手持♣2的玩家先打出此牌為領牌,後12回合為前回合奪牌者帶領出牌。在牌沒有被丟出來墊牌之前,不能以領牌,除非所有手上的牌皆為

合法出牌:參考Queens

流程:參考Queens

算分方法:
所有值一分,♠Q值13分。一副紙牌合共負26分。要是一家獨得負26分,則此家不加分,其餘三家各加26分。

算分範例:
 
西
 
回合分
積分
回合分
積分
回合分
積分
回合分
積分
1
0
0
3
3
9
9
14
14
2
26
26
26
29
26
35
0
14
3
13
39
3
32
0
35
10
24

地方規矩:
  1. 每人只發十二張,剩下的四張稱作Kitty。由贏取第一戙牌的人收下這四張牌,可以在自己的手牌中交換,然後再取出四張放入自己那一疊收穫牌中。
  2. 同上,但換牌的人是第一個得到分數的玩家,而非贏第一戙的玩家。
  3. 的分值,以其點數為分數。如♥7值七分。大牌的分值如下:♥J值11分、♥Q值12分、♥K值十三分、A值14分。♠Q值13分。
  4. 的分值,以其點數為分數。如♥7值七分。大牌的分值如下:♥JQK各值10分、♥A值15分。♠Q值25分。
  5. 由Richard Garfield於1990左右提出的Booster Nines方案。 若有人打出任何數字牌9(不過不包括墊牌中的9),那麼每人都須要以同樣花式再打出一張,以其中主導花式最大的一張收走所有八張牌。

Queens

遊戲名稱:Queens

別名:
Hearts。但由於名為Hearts的類似牌戲太多,而此玩法以Queens的得分比重較高,故有以Queens來作為名字的說法。

起源:以香港特色把Hearts的牌戲作去蕪存菁的修改。

簡介:
Hearts可說是玩以花式為序的回合遊戲中的入門選擇。除了在丟棄牌之餘,由於加入了「全吃則獨贏」的規則,也可算是對手執強牌的照顧,同時亦在學習橋牌類遊戲前,得以熟習爭吃和控牌的技巧。

遊戲人數:四人

總紙牌數:52張

持牌數目:每人13張

取勝目標:最低分者為贏家

大小順序:Ace最大,然後K、Q、J、10、9、…4、3、2為最小。

發牌方式:
莊家從其下家開始發牌,每人發一張,牌面朝底,發盡為止。第二局為前局莊家之下家開始發牌,如此類推。

帶領出牌:
第一回合為莊家的下家先出牌,後12回合為前回合奪牌者帶領出牌。

合法出牌:
每回合的領牌人可任意出牌一張,其餘三人必須跟從領牌人出牌的花式出牌,如沒有其花式,才可任意出牌。

流程:
  1. 莊家的下家先出牌,打出的花色為此回合的主導花色,後三家必須跟從主導花色,以打出同樣花色的牌。只有在手中沒有任何主導花色的牌時,才可以任意打出不想保留的牌。
  2. 四位玩家各出一張牌後,為之回合結束。由打出最大主導花色的玩家奪牌。奪得的牌不能混入手中牌,而是牌面朝下地放於面前的桌面作為「收獲牌」。
  3. 奪牌者可任意打出任何花色的牌作為下一回合的主導花色,然後不斷重覆至完成13回合,為之一局結束。
  4. 玩者從奪回來放在桌面的「收獲牌」中計算總分。

算分方法:

所有Q值十分,除Q外的12張各值一分。一副紙牌合共52分。要是一家獨得52分,則此家不加分,其餘三家各加52分。

算分範例:
 
西
 
回合分
積分
回合分
積分
回合分
積分
回合分
積分
1
13
13
13
13
13
13
13
13
2
0
13
28
41
7
20
17
30
3
52
65
0
41
52
72
52
82
4
3
68
26
67
12
84
11
93

相似遊戲:
  1. American Hearts
  2. British Hearts
  3. Spot Hearts
  4. 拱豬

Oh Hell

遊戲名稱:Oh Hell

別名:
Blackout,Nomination Whist,Elevator (法國的l』 Ascenseur),Bust,Up and Down the River (澳洲與紐西蘭),Boerenbridge(荷蘭),10 op en neer(荷蘭)。

簡介:
玩法與計分方法,均與德國橋牌完全一樣。唯一不同的只是計分方法和牌局的順序。

遊戲人數:參考德國橋牌

總紙牌數:參考德國橋牌

持牌數目:參考德國橋牌

取勝目標:參考德國橋牌

決定王牌:參考德國橋牌

大小順序:參考德國橋牌

發牌方式:參考德國橋牌

競叫戙數:參考德國橋牌

帶領出牌:參考德國橋牌

合法出牌:參考德國橋牌

流程:
首局每人發十三張,次局十二張,第十三局每人一張,第十四局各兩張,直至回到第廿五局的每人十三張。故以二十五局為一場完整的遊戲。

算分方法:
成約者得十分底分,再加上成約數。譬如訂約七戙而成約,則得17分。敗約者得零分,沒有罰分。

算分範例:
 
西
 
訂約
積分
訂約
積分
訂約
積分
訂約
積分
13
7
17
0
10
4
0
3
0
12
2
0
51
0
5
0
4
0
11
4
0
2
12
3
13
3
0
10
1
11
2
0
2
12
5
15

Oh Shit

遊戲名稱:Oh Shit

別名:參考德國橋牌

簡介:
玩法與計分方法,均與Oh Hell 完全一樣。唯一不同的只是決定王牌的方法。

遊戲人數:參考德國橋牌

總紙牌數:參考德國橋牌

持牌數目:參考德國橋牌

取勝目標:參考德國橋牌

決定王牌:每局都以♠作為王牌。

大小順序:參考德國橋牌

發牌方式:參考德國橋牌

競叫戙數:參考德國橋牌

帶領出牌:參考德國橋牌

合法出牌:參考德國橋牌

流程:參考Oh Hell

算分方法:參考Oh Hell

算分範例:參考Oh Hell

魔鬼橋牌

遊戲名稱:魔鬼橋牌 (Devil’s Bridge)

別名:參考德國橋牌

簡介:
玩法與計分方法,均與德國橋牌完全一樣。唯一不同的只是牌局的次序和末局的持牌形式。

遊戲人數:參考德國橋牌

總紙牌數:參考德國橋牌

持牌數目:參考德國橋牌

取勝目標:參考德國橋牌

決定王牌:參考德國橋牌

大小順序:參考德國橋牌

發牌方式:參考德國橋牌

競叫戙數:參考德國橋牌

帶領出牌:參考德國橋牌

合法出牌:參考德國橋牌

流程:

  1. 首局每人各發一張,然後漸次遞增,第十三局每人13張,第十四局降回來每人十二張,直到第二十五局每人一張為止。以二十五局為一場完整的遊戲。
  2. 在最後的第二十五局,玩家都不能看自己的牌,而是把牌面朝外置於前額。故此局只能以看對方三家的牌來訂約。

算分方法:參考德國橋牌

算分範例:參考德國橋牌

British Hearts

遊戲名稱:British Hearts

別名:Dirty Lady, Slippery Bitch, Black Maria

簡介:參考Queens

遊戲人數:參考Queens

總紙牌數:參考Queens

持牌數目:參考Queens

取勝目標:某玩家得500分或以上,則遊戲結束。最低分者為贏家

大小順序:參考Queens

發牌方式:參考American Hearts

帶領出牌:參考American Hearts

合法出牌:參考Queens

流程:參考Queens

算分方法:每張值一分,♠Q值13分,♠K值10分,♠A值7分。全牌共有43分。

算分範例:參考Queens

地方規矩:參考American Hearts

德國橋牌

遊戲名稱:德國橋牌 (German Bridge)

起源:
玩法與Oh Hell大同小異,最大差別只有計分方法。但似乎只有在香港才稱呼作German Bridge,至於與德國有甚麼關係,暫時資料從缺。

簡介:德國橋牌是學習合約類紙牌的入門遊戲,因為遊戲循序漸進,門檻較低。由於變數的成份比一般紙牌多,是個適合悠閒社交的交際牌戲。

遊戲人數:四人

總紙牌數:52張

持牌數目:首局每人一張,次局兩張,如此類推,至第13局每人13張

取勝目標:13局的總積分最高

決定王牌:首12局為發牌後剩牌中的第一張,第13局為無王牌。

大小順序:
Ace最大,然後K、Q、J、10、9、…4、3、2為最小。王牌為最大的花式,其餘花式地位平等。

發牌方式:
第一局從莊家開始,順時針每人發一張,然後翻出剩牌中最上面的一張,作為該局之王牌花色。第二局由莊家的下家開始發牌,每人兩張。如此類推。最後第13局把紙牌發盡。

競叫戙數:
第一局莊家先叫,下局為其下家先叫,如此類推,第十三局回到莊家先叫。玩者各自叫出預估自己在這一局能奪得的戙數,由零戙至手持牌數的戙數都可以。可是第 四位(即最後一位)競叫者則有所限制,因為每局不容許所有玩者競叫的戙數等同該局的牌數,譬如在第三局,每人手持三張紙牌。頭三人分別叫1、0、1戙,這 情況下第四位玩者不能叫1戙,而只能將就選擇叫0或2。這個規定是針對若每位玩者都總是猜對自己競叫戙數時,分數的高低會使遊戲流於持牌強弱的僥倖比拼。

帶領出牌:
第一回合與競叫次序一樣。贏得該回合的玩者,為下一回合的帶領出牌者。

合法出牌:
每回合的領牌人可任意出牌一張,其餘三人必須跟從領牌人出牌的花式出牌,如沒有其花式,才可任意丟廢牌作棄、或出王牌搶吃。

流程:
  1. 首局每人各發一張,然後從剩牌中翻出最上面一張,定為該局王牌花色。
  2. 每人輪流競叫預估能奪得的戙數,然後開始出牌。
  3. 每回合由領牌者首先出牌,各打出一張牌。其他玩家必須依照領牌者所打的花式來出同花的牌,只有從缺的情況,才可以用王牌來搶吃、或掉出廢牌作墊牌。
  4. 回合結束,以奪牌者為下回合的首位出牌者。
  5. 完成所有回合,則一局結束。
  6. 記錄各人分數後,即可從新洗牌,進入下一局。
  7. 次局每人各發兩張,由莊家之下家起叫及出牌。第三局三張,如此類推。至第十三局,為無王牌的戲局。
  8. 十三局完結,才是完成遊戲。總成績最高者為贏家。

算分方法:

猜中者得10 分底分,若成約的戙數為一戙或以上,則再加上2的「戙數」次方的分數。例如:猜中並奪5戙者,得2^5+10=32+10=42分。猜錯者扣2的「戙差」次方為分數。如猜2戙卻奪5戙者,將扣2^3=8分。

 

成約得分

差約扣分

0

10

1

12

2

2

14

4

3

18

8

4

26

16

5

42

32

6

74

64

7

138

128

8

266

256

9

522

512

10

1034

1024

11

2058

2048

12

4106

4096

13

8202

8192

算分範例:
 
西
 
訂約
積分
訂約
積分
訂約
積分
訂約
積分
1
0
10
0
10
0
10
0
-2
2
0
8
1
22
0
20
0
8
3
2
6
2
36
1
18
0
18
4
2
20
1
34
1
30
1
30
5
2
12
0
44
2
26
0
40
6
0
22
2
40
2
24
1
52
7
0
20
0
50
0
20
2
48
8
5
18
0
60
2
18
3
66
9
1
16
4
86
1
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地方規矩:
  1. 第十三局不打無王牌,而在發牌前隨機抽一張,作為該局王牌之花式。
  2. 王牌的決定,設定成固定的次序。譬如首局為♣,次局為,然後是,再來是♠,到第五局又回到♣。如此類推。

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