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殺手 — 「背景篇」


暫時找不到「殺手」遊戲的確切起源,從網絡上找到以下幾種版本,大概是這遊戲的幾個重要里程碑。

Ubiitca版本
Ubiitca是一個俄羅斯遊戲,意思是謀殺者(murderer)。玩法沒有黑夜白天之分,殺手用單眼來殺人。

Murder版本

此版本已有innocent(平民)murderer(謀殺者)、和detective/angel(偵探或天使)三類角色。Brian G. McCue先生於1969年曾與一群人玩Murder,這群人確切記得他們曾於1967年甚至更以前就玩過Murder。資料提供者Kai Chan的母親更於1956-1957年間就玩過Murder。

Mafia版本
有名文規則的話,最早期的殺手遊戲大概要數「Mafia」。「Mafia」的意思是黑手黨,這遊戲的版本是由Dimma Davidoff(Dimitry Davidoff?)
於1986年在俄羅斯的莫斯科州立大學發明,當時他還是個學生,他用這遊戲作為上心理課時的練習。這遊戲迅速於蘇維埃學院散播,九零年代已傳播至整個歐洲甚至美國。

Werewolf版本
1997年,Andrew Plotkin發明Werewolf版本。這版本中有一個比較鮮明的故事背景,由Looney Labs推出一套專屬的紙牌遊戲。殺人的是「狼人」而非「殺手」,主持人(moderator)的角色說不定也是從這個版本開始。

其他版本
正如絕大部分遊戲的傳播和發展,不同地方都各自訂下越來越多形形色色的規則和角色。發展幾十年下來,網上還能找到許多版本,譬如「無間道版」、「雙角色版」、「無裁官版」等。

其他名字
PK遊戲:出現於中國國內,P 和 K 表示「Police & Killer」。

由小圈子的遊戲開始,到現在甚至有「網上殺人遊戲平台」和「殺人俱樂部」,聽說還有顯示燈等「殺人遊戲道具」。

衍生出的著名遊戲
Bang、三國殺

更多資料來源
美國普林斯大學Mafia網站
一篇教人
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