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牌型或然率
一片雲
2009年01月01日
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紙牌 (62)

文化(5筆)
2009年09月01日

最後更新:2009年09月02日

前陣子逛街,又看見賭具店在賣四色牌。四色牌是以百多枚中國象棋的棋子稱謂,印在四種顏色的牌上進行的牌戲。我初次接觸四色牌時,是生於福建的堂嬸教我的,那是一副長條形的紙牌,背面純黑色,正面由紅白橙綠四種底色分為四類。她說她們只管叫這牌戲作「牌兒」,但我在店舖看見的,卻是刻在麻將牌上的,賣HK$480。

此外,它還賣一副叫作na3 mi1的麻將牌,但上面刻的卻是紙牌圖案。老闆說那是盛行於東南亞的牌,玩法就跟麻將差不多,賣HK$360。

因為打算研究紙牌,最近買了一副不用骰子的純紙牌大富翁,……


文化(5筆)
2009年08月20日


有些紙牌遊戲,會有共同合作達成目標的伙伴關係。伙伴關係可分三種:

固定伙伴
被動伙伴
利益伙伴

固定伙伴:
固定性伙伴即每一局牌局中,玩者的伙伴都不會變更。多數情況下,固定性伙伴都不會相鄰而坐。伙伴在牌局進行中,都會共同分享相同的勝負成果。

固定伙伴的牌戲例子有:合約橋牌、華牌、大怪路子、拖拉機、Pinochle等。

以一般四人進行的牌戲為例,無伙伴的個人牌局中每位玩者都要面對三個對手,對於其他玩者的持牌狀況存在很大的不可知性,意味著有不少的……


研究(19筆)
2009年08月07日


前文請參閱《紙牌排名制度(一)之「ELO Rating」》
前文請參閱《紙牌排名制度(二)之「FIFA排名制度」》

比較ELO制和FIFA制,各有可取之處。要為不同的紙牌遊戲研製廣義的排名制度,可針對兩者的每項特色指數,加以分析。




ELO制度的實力值計算公式:
新實力值 = 舊實力值 + K (勝負值 – 期望勝率)

FIFA制度的……


研究(19筆)
2009年07月31日

最後更新:2009年08月07日

前文請參閱《紙牌排名制度(一)之「ELO Rating」》

許多運動的賽事,都很注重運動員或運動團隊最近期的表現。一些實力值曾攀升得很高的單位,沒理由就此不參加賽事而能獨享盛名的。

足球、網球和哥爾夫球等國際球賽,都有不同的一套排名計算方式。其中FIFA國際足球協會採用的排名制度,有兩項元素我認為頗有意義,故加以分析。

2. FIFA排名制度(根據06年7月12日的修訂版)
ELO排名制是根據各參賽者的實力值,再在每場比賽後變更。而在FIFA排名制中,每場比賽後各參賽者都有一……


研究(19筆)
2009年07月29日

最後更新:2009年08月07日

大部分競賽都需要有排名。我想為紙牌遊戲訂出一種「具普及性的」排名制度,於是參考了現成許多運動的排名制度,稍為整理各種制度的特性,希望理出一個運算的方式。

1. ELO Rating
ELO排名制度,是一個非常出名的排名制度。這個制度最大重點,在於強手打敗弱手時,賺不了多少積分;反之就能膁比平常多的積分。每位參賽者都有一個實力值,實力值越高則排位越前。

ELO制度的主要運算公式如下:




新實力值 = 舊實力值+ K(勝負……


文化(5筆)
2009年07月23日


「Pass」的意思是玩者在屬於自己的行動機會中,選擇不作出任何主動性的行動;或者自己已完成若干行動後,說「Pass」示意行動權輪到下一位玩者。

「Pass」是許多遊戲中常用的術語,紙牌遊戲更是各種遊戲中使用較頻密及廣泛的戲種。

例如橋牌有競叫的過程,玩者無意競叫更高的合約時,就可「Pass」。

例如在鋤大D中,玩者無意打出更高位值的牌時,就應喊「Pass」。


除了喊英文的「Pass」,中文會翻譯為甚麼?或者有沒有其他的表達方式呢?

香港人在玩鋤大D時,很多時會用……


文化(5筆)
2009年07月21日

最後更新:2009年07月23日

紙牌可說是擁有最多變化玩法的遊戲工具。同一副紙牌,精於此遊戲的可能對彼遊戲一竅不通。以下姑且以紙牌為喻,分析一下三重級別的差異:

第一級:新手入門(Newbie)
首次進行遊戲,包括太久沒玩而需要重新講述遊戲規則的人。一般而言,在進行二十局以內便可脫離新手入門的級別了。

第二級:玩者(Player)
懂得基本規則,能夠順利進入遊戲的流程。仔細的計分方式或特例可能仍未能牢記。由於處於揣摩技巧的時期,所以這時期的得分會比較飄忽。不過這也是個學習的關鍵時期,敢於作出各種嘗試的玩者,即使……


研究(19筆)
2009年01月25日


香港人玩的德國橋牌,應該源於西方的一個稱為Oh Hell的遊戲。Oh Hell似乎跟一套1930年的電影《Up the river》有關,而且Oh Hell這遊戲亦有一個別名稱為Up and down the river。我原本打算搜羅一下不同地方玩這個遊戲的不同計分方法,誰知道找了一大堆不同名稱但其實是同一個遊戲的資料。列出了約10個細微差別的計分方法,最後到維基一按,居然列出Oh Hell的不同稱呼共有七十多個!而German Bridge只是其中一個不怎麼顯眼,且似乎只有香港人以德國之名稱……


研究(19筆)
2009年01月08日


絕大部分的紙牌遊戲,都必須把若干數量的紙牌平均地分發給每一位玩家。紙牌有別於棋類,各玩家所得到的牌一般都不會完全相同。理論上分配紙牌都以隨機為大前題,盡可能以平等的待遇讓每一位玩家處於公平的處境上開始進行遊戲。

不同紙牌遊戲,都可能有不同的傳統分牌方式。不過這些分牌方式,大多受地方文化或群體習慣的影響,而各自形成各種不成文的分牌方式。

分牌形式:
分牌的形式上,可分為發牌和自取兩種。

1. 發牌:
需要有一位發牌人,把紙牌分發給每一位玩家。決定發牌人的方式一般可分為下列四種……


玩法(38筆)
2007年05月05日

最後更新:2008年12月28日

遊戲名稱:
海盜拿破崙 (Pirate Napoleon) (香港拿破崙version 2.0)

起源:
讓港式拿破崙與不同對手多番實驗後,發現仍有好些不足之處,主要是從台式拿破崙衍變而成,分別在於計分方法的不同,並補充了一些特殊例子的處理方法。

簡介:
大致上與台式拿破崙完全一致,只是針對以下幾點,對計分方法加以修正:

加入NT(無王牌)
調整成約及敗約的計分法,進一步簡化計分系統
加入秘書的背叛元素
預先翻開四張可置換的牌,全面降……


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