遊戲的心態級別

紙牌可說是擁有最多變化玩法的遊戲工具。同一副紙牌,精於此遊戲的可能對彼遊戲一竅不通。以下姑且以紙牌為喻,分析一下三重級別的差異:

第一級新手入門(Newbie)
首次進行遊戲,包括太久沒玩而需要重新講述遊戲規則的人。一般而言,在進行二十局以內便可脫離新手入門的級別了。

第二級玩者(Player)
懂得基本規則,能夠順利進入遊戲的流程。仔細的計分方式或特例可能仍未能牢記。由於處於揣摩技巧的時期,所以這時期的得分會比較飄忽。不過這也是個學習的關鍵時期,敢於作出各種嘗試的玩者,即使當前得者並不理想,但往往能對遊戲擁有更深入的瞭解,對於進入下一境界也較為有利。絕大部分參與遊戲的人,大概都屬於這一階段。處於這個階段或心態的人,大概也是最能輕鬆地享受遊戲的一群。

第三級:可分流向多種變化
玩師(Master):對該遊戲具有足夠的實際經驗,對於較冷門的局勢都明白適當的計分等處理手法,足以完整並有系統地教授新手入門的人進入遊戲,亦當具備耐心以及足夠的教授和講解技巧。面對新手的相關問題可以馬上解答,亦有能力提議基本技巧的原理及應用。粗略而言,最起碼要與十多個以上不同的人,分別進行過過百局遊戲,才具備最低要求。其他無法量計的條件,則需有心浸淫才能達到。

玩家(Doctor):對於該遊戲高階的技巧,具有更宏觀的視野。在心理互動的影響及得分分析方面,都能把握得當。對牌局中每個細微的決定甚至舉止,都有一套能夠自圓的理論。這些理論能夠推衍出一套綜合策略,成為該遊戲的一種作戰流派。

研究員(Researcher):對遊戲的規則及計分方式瞭如指掌,偏好記錄牌局,並以邏輯科學的方式,對各種制度、流派、計分法等進行分析。本身的實戰經驗可能不多,但研究結果對制訂規則及嚴肅玩家都具有良好的參考貢獻。

第三級的分流中,算不上有甚麼高低之分。依各人個性及喜好,自然會向某方面或多方面發展。

分類及級別命名都只是一個參考,要細分的話當然可再分出諸如「不求甚解但求過癮」的玩客(Social Player),或者「熱心籌辦及分享趣味」的推廣員(Promoter)等等。不過因為沒有實質的統計數字,暫訂這三級三門也聊足略窺紙牌遊戲的界限。

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