雙扣

遊戲名稱:雙扣 (Double Buckle)

起源:從鬥地主衍變的遊戲。英文名字是我取的…

簡介:以永久伙伴的形式來打鬥地主。

遊戲人數:四人

總紙牌數:參考四人鬥地主

持牌數目:每人27張。

取勝目標:與伙伴盡快打出手中的牌。

伙伴:相對而坐的為永久性的合作伙伴。

一般牌型:

    參考鬥地主。此外有以下三點差異:

  1. 有「同花順」的牌型,就是五張還以上花式相同且點數相連的組合。
  2. 三順(飛機)必須要有三組或以上的牌組才可打出。
  3. 沒有三帶一。

特殊牌型:參考四人鬥地主

發牌方式:參考鋤大地

叫牌:

參考鬥地主。但除地主外,其餘各家競叫的數目,將成為該玩家在牌局中可以打出的「炸彈」數量。

  1. 喊過「Pass」的玩家:牌局中只能出一次炸彈。
  2. 競叫過「一分」而沒有成為地主的玩家:牌局中只能出一次炸彈。
  3. 競叫過「兩分」而沒有成為地主的玩家:牌局中只能出兩次炸彈。
  4. 地主:可以在牌局中無限量打出炸彈
  5. 沒機會競叫的玩家:可以在牌局中無限量打出炸彈

帶領出牌: 參考鋤大地

合法跟牌:

參考鬥地主

接風:

若第一名的玩家打出的最後一手牌,令另外每一家都Pass,則把下回合的領牌權交予其伙伴。

流程:
  1. 首局由隨機莊家開始發牌。
  2. 莊家先領牌,可打出任意合法牌型。
  3. 下家輪流跟從其牌型出牌,直至剩餘的玩家全部Pass為止。
  4. 這時上回合的最後打出者可以領牌,並打出任意牌型。
  5. 如此進行至其中一家打出了所有的牌,此玩家為此牌局之第一名。
  6. 遊戲繼續進行。若第一名所打出的牌無人能打壓,即以其伙伴「接風」,開始領牌。
  7. 以先打出手中所有牌,作為名次的排列。分出以後,牌局就算結束。
  8. 以玩家的名次來算分。
  9. 重新發牌,進行下一牌局。

算分方法:

由第一位打完手牌的組合,可以得到加分。加分情況根據他的伙伴排名,有以下三種可能:

  1. 雙扣:伙伴得第二名,得四分。
  2. 單扣:伙伴得第三名,得二分。
  3. 平扣:伙伴得第四名,得一分。

算分範例:
 
東南
南北
1
4
0
2
4
2
3
4
3

地方規矩:
  1. 與四人鬥地主相似的計分方式,對每組牌局中出現過的特殊牌作翻倍計算。

相似遊戲:
  1. 鬥地主
  2. 爭上游
  3. 四人鬥地主

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